|
|
Видеокурс Autodesk 3ds Max Создание материалов и освещение посвящен вопросам визуализации, т.е. установке света, созданию пользовательских материалов и получению фотореалистичного финального изображения. Видеокурс предназначен для архитекторов, дизайнеров интерьеров и художников, работающих в архитектурных фирмах, рекламных агентствах, мебельных салонах, строительных организациях, на телевидении. Содержание видеокурса Autodesk 3ds Max. Создание материалов и освещение. Уровень 2: Модуль 1. Редактор материалов: Материал типа Standard • Основные свойства материалов. • Краткий обзор различных типов материалов. • Краткий обзор двух интерфейсов редактора материалов. • Особенности совместимости (привязки) типа материала к определенному рендереру (Scanline, Mental Ray, V-ray). • Изучение работы материала типа Standard. • Тонирование материала – Blinn, Oren-Nayar-Blinn, Metal, Anisotropic, Multi-Layer. • Добавление материалу блеска, прозрачности и само-свечения. • Карты материалов. Назначение различных карт. • Создание разнообразных материалов типа Standard с применением различных карт и назначение их на объекты. Модуль 2. Редактор материалов: устаревшие и новейшие типы материалов. Переключение системы рендеринга. • Краткий обзор материалов устаревшего типа, совместимых с Scanline – рендерером: Raytraced и Architectural. • Создание материалов с продвинутыми оптическими свойствами с помощью материала Raytrace. • Простой дизайн строительно – отделочных материалов с помощью материала Architectural. • Практическая работа по применению материалов Architectural и Raytrace. • Применение карт рельефа, блеска и прозрачности. • Переключение системы визуализации с Scanline на Mental Ray. Сравнение результата визуализации. • Материал Arch&Design – новый материал архитектурного типа, предназначенный для удобного создания строительно-отделочных материалов. Модуль 3. Редактор материалов: новые и новейшие типы материалов, работающие с системой визуализации Mental Ray • Autodesk Materials – новейшие фотореалистичные материалы, требующие применения модуля Mental Ray и совместимые с другими продуктами Autodesk. • Изучение настроек Autodesk Materials, сравнение разных видов данных материалов. • Применение карт рельефа и прозрачности для Autodesk Materials. • Практическая работа по созданию материалов типа Autodesk materials с различными свойствами. Модуль 4. Редактор материалов: новый редактор материалов и композитные материалы • Знакомство с новым интерфейсом редактора материалов. • Создание нескольких материалов ранее известного типа для практического ознакомления с новым редактором материалов. • Изучение понятия «композитный материал». • Blend – смешивание двух материалов. • Composite – наложение материалов друг на друга. • Создание материалов Blend и Composite с помощью нового редактора материалов. • Специальные материалы для стилизации и композинга. • Matte/Shadow – шторка, облегчает финальный композинг. • Ink`n`paint – материал для имитации 2d-контурной графики. Модуль 5. Визуализация: освещение экстерьера с помощью Mental Ray • Изучение принципов освещения c применением Mental Ray. • Создание системы физически-точного солнечного света. • Настройка глобального света (MR final gather). • Настойка контроля экспозиции. • Управление гаммой для более точной экспозиции изображения. • Практическая работа по визуализации коттеджа с помощью физически-точного дневного света и с применением ранее изученных материалов. Модуль 6. Визуализация: освещение интерьера, применение библиотек объектов • Создание и настройка источников света типа Photometric lights. • Настройка глобального света, гаммы и экспозиции. • Изучение проблем установки света в сложных интерьерах имеющих несколько комнат, этажность и многочисленные источники света. • Практический пример по установке и настройке света в сложном интерьере. • Работа с библиотеками мебели, импорт мебели в интерьер. • Особенности визуализации и подготовки финального изображения к печати. Жанр: Обучающее видео Автор: Специалист Год выпуска: 2011 Язык: Русский Качество видео: PCRec Видео: ~302 Кбит/сек, G2M3, G2M4,1024х768 Аудио: 48,0, WMA Размер архива: 2,28 Гб Забрать Видеокурс Autodesk 3ds Max. Создание материалов и освещение. Уровень 2 (2011) br> br> br> Условия использования информации на сайте:
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.
|
|